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29/03/2024

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Warzone 2100 v4.3.3 Portable

Info
Freeware / Software Libero
Gioco Strategia – Portatili / Pen Drive
Descrizione
Warzone 2100 è un Videogioco strategico in tempo reale, pubblicato nel 1999 per PlayStation e Microsoft Windows. Sviluppato da Pumpkin Studios e prodotto da Eidos Interactive. Pubblicato inizialmente come gioco commerciale, il 6 dicembre 2004 il suo codice sorgente è stato rilasciato sotto licenza GNU; il 10 giugno 2008 sono stati pubblicati anche i video e la colonna sonora, che fino ad allora erano ancora sotto copyright. Il gioco è attualmente mantenuto dal Warzone 2100 Resurrection Project.

Modalità di gioco

Il giocatore prende il controllo di una organizzazione che tenta di conquistare e ricostruire nell’anno 2100 il pianeta Terra, dopo il collasso sociale seguito a una guerra nucleare su vasta scala, combattendo con altre organizzazioni rivali e con bande di predoni; L’ambientazione è abbastanza simile ai film della serie Mad Max.

Tra le altre caratteristiche, è da notare la possibilità di modificare le varie unità presenti nel gioco: ad esempio selezionandone le armi, il sistema di trasmissione, o il mezzo di locomozione (cingoli, ruote…). È inoltre anche possibile progettare delle unità ex novo.

Requisiti richiesti:

-» Almeno 1 GHz CPU
-» Almeno 128 MB di VRAM
-» OpenGL 1.4 (assicuratevi di avere gli ultimi driver installati)
-» Almeno 100 MB di RAM libera per il gioco
-» Almeno 100 MB di spazio su HD per il gioco, fino a 600 MB in più per il video standard.

È molto importante installare l’ultima versione dei driver per la scheda video.

Software Libero

Cos’è Il Software Libero?

Il “Software Libero” è una questione di libertà, non di prezzo. Per capire il concetto, bisognerebbe pensare alla “libertà di parola” e non alla “birra gratis“. Il termine “free” in inglese significa sia gratuito che libero. L’espressione “Software Libero” si riferisce alla libertà dell’utente di eseguire, copiare, distribuire, studiare, cambiare e migliorare il software. Più precisamente, esso si riferisce a quattro tipi di libertà per gli utenti del software:

-» Libertà di eseguire il programma, per qualsiasi scopo (libertà 0).
-» Libertà di studiare come funziona il programma e adattarlo alle proprie necessità (libertà 1). L’accesso al codice sorgente ne è un prerequisito.
-» Libertà di ridistribuire copie in modo da aiutare il prossimo (libertà 2).
-» Libertà di migliorare il programma e distribuirne pubblicamente i miglioramenti, in modo tale che tutta la comunità ne tragga beneficio (libertà 3). L’accesso al codice sorgente ne è un prerequisito.

Quando si sente parlare di “software libero” (free software), la prima cosa che viene in mente è “gratis“. Per quanto questo sia vero nella maggior parte dei casi, il termine “free software” utilizzato dalla Free Software Foundation (creatori del progetto GNU e della licenza pubblica generale GNU [GNU General Public Licence, GNU GPL]) è da intendere nel senso di “libero” in quanto “in libertà” (“free as in freedom“= libero come in libertà), piuttosto che nel senso “senza costi” (che in genere si riferisca a “free as a free beer“= gratis come una birra gratuita). Il free software in questo senso è quel software che puoi usare, copiare, modificare, ridistribuire senza limiti. Questo contrasta con la licenza di molti software commericiali, dove ti è permesso installare il software su un solo computer, non ti è permesso di copiarlo, e mai vedrai il codice sorgente (source code). Il free software permette incredibili libertà all’utente finale (end user); inoltre, dato che il codice sorgente è disponibile a tutti, c’è molta più possibilità di trovare e correggere eventuali bug.

Quando un programma è rilasciato sotto la licenza GNU General Public Licence (the GPL):

-» si ha il diritto di utilizzare il programma per qualsiasi scopo;
-» si ha il diritto di modificare il programma e avere accesso ai sorgenti;
-» si ha il diritto di copiare e modificare il programma;
-» si ha il diritto di migliorare il programma, e rilasciare la propria versione.

In cambio di questi diritti, si ha qualche responsabilità rilasciando un programma su GPL, responsabilità studiate per proteggere la tua libertà e quella degli altri:

-» Devi distribuire la licenza GPL insieme al programma, in modo che l’utilizzatore sia a conoscenza dei suoi diritti garantiti dalla licenza.
-» Devi distribuire anche il codice sorgente, o fare in modo che sia liberamente accessibile.
-» Se modifichi il codice e rilasci la tua versione del programma, devi rilasciarla sotto GPL e fare in modo che il codice modificato sia liberamente accessibile (non è possibile utilizzare codice GPL in programmi proprietari).
-» Non puoi restringere la licenza del programma entro i termini della GPL (non puoi trasformare un programma GPL in uno proprietario, in altre parole non puoi limitare i diritti garantiti dalla licenza).

AppData

Che cos’è La Cartella AppData?

La cartella AppData contiene le impostazioni, i file e i dati specifici per le app nel PC. La cartella è nascosta per impostazione predefinita in Esplora file e include tre sottocartelle nascoste: Local, LocalLow e Roaming.

Roaming. Questa cartella ( %appdata% ) contiene dati che possono essere spostati con il tuo profilo utente da un PC a un altro, come in un ambiente con domini, perché questi dati supportano la sincronizzazione con un server. Se accedi a un PC diverso in un dominio, ad esempio, i Preferiti o i segnalibri del Web browser saranno disponibili.

Local. Questa cartella ( %localappdata% ) contiene dati che non possono essere spostati con il tuo profilo utente. Questi dati sono di solito specifici di un PC o troppo grandi per eseguirne la sincronizzazione con un server. I Web browser, ad esempio, archiviano in genere i file temporanei in questa cartella.

LocalLow. Questa cartella ( %appdata%/…/locallow ) contiene dati che non possono essere spostati, ma offre anche un livello di accesso inferiore. Se esegui un Web browser in modalità protetta o provvisoria, ad esempio, l’app sarà in grado di accedere ai dati solo dalla cartella LocalLow.

Sono le app stesse a scegliere se salvare nelle cartelle Local, LocalLow o Roaming. La maggior parte delle app desktop usa la cartella Roaming per impostazione predefinita, mentre la maggior parte delle app di Windows Store usa la cartella Local per impostazione predefinita.

Avviso

Sconsigliamo di spostare, eliminare o modificare file o cartelle all’interno della cartella AppData. Questo tipo di interventi potrebbe compromettere le prestazioni di esecuzione delle app oppure impedirne del tutto l’esecuzione.

(Che cos’è la cartella AppData? Informazioni Prelevate Dal Sito Ufficiale Microsoft)

Applicazioni Setup E Soprattutto Portable.

C:\Users\Nome Utente PC\AppData\Roaming

Dove leggi “Nome Utente PC” inserisci il nome utente che utilizzi sul tuo computer. ALBERCLAUS è nome utente utilizzato nel mio PC.

Se il nome utente sul tuo computer è NiCo, ad esempio, allora il tuo percorso è il seguente: C:\Users\NiCo\AppData\Roaming

Per aprire la cartella “AppData“:

1) Clicca sopra il pulsante Start in basso a sinistra nella barra di Windows.

2) Digita (o copia inserendo il tuo nome utente) in “Cerca programmi e file“: C:\Users\Nome Utente PC\AppData\Roaming oppure copia ed incolla questo: %appdata%

3) Clicca sopra il tasto “Invio” dalla tastiera.

4) Clicca con il puntatore del mouse sopra la cartella Roaming che ti apparirà in alto nell’elenco dei risultati.

5) Aperta la cartella Roaming esegui il Copia “salvando” la cartella del programma Portable che utilizzi (oppure del programma setup).

Modifiche Ufficiali: Changes – 2023-01-01: Version 4.3.3

* General:
* Add: Cursor scaling implemented (commit:41f1cc5329d483e659b6b1c345ba8913692336a2, #3016)
* Change: Prevent loading old ~pre-4.x series saves to curb strange and invalid bug reports (commit:b199936986337e9d043bcb4d5a793ca33e49d5fb, #3038)
* Fix: Various potential crashes (too many commits, #2996, #2999, #3009, #3017, #3019, #3025, #3047)
* Fix: [Audio] Improve stream buffer exhaustion handling to hopefully avoid occasional music resets (commit:88349c6665af2e0c7845798995efe393f4c6e70d, commit:01655ee90c558a6a149365e94192b795a6f1aab0, #3010)
* Fix: Don’t override orders with guard behavior when done repairing unless explicitly ordered to repair (commit:42cceb79ae99a0b876df022a1c2d79dbb08f6c5d, #3030)
* Fix: Load structure and droid limits before loading droids and structures (commit:8dd23535c3118ea02ccca9effc2e4baa73cea3ea, #3064)
* Remove: “Go Back buttons in options menu” due to causing keymapping instability (commit:40ae5a753b5fb3bba2faa3afbc8e8b1c17ec1ab4, #2998)
* Graphics:
* Change: Make light/medium half-tracks a bit more distinct (commit:7df11d7121c312bb51039fe7c9c7e938b1ff28a7, #2992)
* Change: [SDL backend] Windows: Workaround for Nvidia threaded optimization (commit:4ac78c353d2f61320d81630428664db640c4dc97, #3001)
* Campaign:
* Change: Rebalance FastPlay to better fit the new campaign balance (commit:3dbd1ac1c7b5465d18e487d4766b459253905b20, #3057)
* Fix: Default initialize the NP artifact group waypoint on Alpha 11 so grabbing the artifact first won’t interfere with their movement (commit:2a6cd3f2c318d7847de2b381378cebb5a5972904, #3012)
* Fix: Fix config file not storing the correct color variable when selecting a flag color in the options menu, thus reverting to green after level exit (commit:74511d2de80d387902cdcb375b87c0fb1233bd02, #3037)
* Multiplayer:
* Change: Allow setting up to 20 research labs in the limits menu (commit:f3a182db2ac6709fb8350915c77c4ef4f84cbd0a, #3064)
* Fix: Attempt to improve slot/identity behavior (too many commits, #2993, #3023, #3043, #3044, #3068)
* Balance MP:
* Change: Use a new set of experience thresholds for unit and commander ranks; Make EMP/Electronic weapon research depend on Command Turret Upgrade (commit:f4e8da794584cf71265dd203b9422e46471b2fb0, commit:3a1a066cbe438c52bfbc55c73340b37b4884cb56, #2958)
* Change: Reduce splash radius of the EMP Cannon to 1.5 tiles from 2 tiles (commit:e10289c37a30b7cc33031d85a8af4ed705d681a9, #2975)
* Change: Reduce build power of the little scourge cyborg to 233 from 250 and increase range by 1 tile (commit:a12aab815f46a42abe4d573e5818e32901b1bfb4, #3004)
* Change: Reduce Assault Cannon research time by about 1 minute, Twin Assault Cannon still appears at the same time (commit:0487d72ac323fbe311fbdb1967f144288dc81a19, #3000)
* Change: Make Twin Assault Gun come earlier by about 1 minute so to appear before Twin Assault Cannon (commit:45f75861a0f16e7debfadbc1047d82112087aa09, #3029)
* Change: Push Whirlwind further back into the tech tree and depend on Dedicated Synaptic Link Data Analysis Mk3 / move Depleted Uranium Bullets after Dense Composite Alloys Mk3 (commit:9550bff61b047628a55c238bab3b9d0eaae50207, #3066)
* Other:
* Add: [GitHub Actions] Flatpak: Initial publishing support (commit:92fc8bb3ebeb300eba603c8718896918ce9f7129, #3006)
* Add: Attempt to create an overview document on micro-AI behavior (commit:c3a35955b2b3bdded07462750d5f567cb37a4b0a, commit:4dc1dfff0bc157f62e3e651cff4a002e4e35b27a, #3024)
* Change: [CMake] Add -uastc_rdo_m to basis universal to improve reproducible builds (commit:27218d78258d852a2ea2604c7aefa41b202124cc, #2997)
* Fix: Improve notifications and exception handling for them (too many commits, #3026)
* Fix: Do not play attacked sounds from friendly fire (commit:d81a9ad2a3c931b18f4c310186a9941f21e33915, #3039)

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