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Aggiornato In Data: 12/11/2022 Dal Peso Di 94,4 Megabytes
Presente Su NAMP: 09/06/2019
...kdenlive Portable 64 bit
Contenuto Scaricato 8481 Volte
Freeware / Software Libero
Official KDE Mirrors
Editing Video, Montaggio Video, Cattura Desktop – Portatili / Pen Drive
Descrizione
Kdenlive (acronimo di KDE Non-Linear Video Editor) è un Software Libero per l’elaborazione video non lineare per l’ambiente desktop KDE, disponibile per i sistemi GNU/Linux, Mac OS X, FreeBSD e (dal 2017) Windows (architettura a 64 bit), sotto i termini della licenza libera GNU GPLv2. I sistemi di montaggio non lineari Non-linear video editing sono molto più potenti dei precedenti sitemi di montaggio (lineari) che richiedono più organizzazione prima di inziare il lavoro. Ciononostante, questo programma non è riservato agi specialisti e può essere usato anche per piccoli progetti personali.Il progetto, avviato da Jason Wood nel 2003, è ora mantenuto da un piccolo gruppo di sviluppatori. Kdenlive aspira a diventare il programma di elaborazione video non lineare più avanzato disponibile per la piattaforma GNU/Linux. Kdenlive supporta tutti i formati supportati da FFmpeg (come Ogg, WebM, MPEG, AVI, QuickTime, WMV, e Flash Video), e supporta anche formati 4:3 e 16:9 sia per PAL, NTSC e vari standard HD, incluso HDV. I video possono anche essere esportati verso i dispositivi DV, o scritti in un DVD con capitoli e un semplice menu.

Kdenlive è basato sul framework MLT. Integra molti plug-in effetti per l’elaborazione e la creazione di video e suoni. Inoltre offre un potente strumento di titoli, una soluzione di authoring DVD (menu) e può quindi essere utilizzato come studio completo per la creazione di video.

Kdenlive utilizza la potente ibreria di effetti video Frei0r ( www.dyne.org/software/frei0r ) e LADSPA ( http://www.ladspa.org ) per il trattamento dell’audio.

Alcune Caratteristiche Tecniche

Titoli:

Crea titoli in 2D per i tuoi progetti, con i molti strumenti inclusi.

-» Allinea e Distribuisci
-» Aggiustamento dello spazio fra le lettere e tra le linee
-» Selezione delle font di sistema con supporto delle famiglie de caratteri
-» Funzioni di design come: Colore, Ombre, Bordi e Gradienti
-» Strumento per le animazione e il Crawl e Roll del testo
-» Decodificatore Unicode
-» Rotazione e Zoom
-» Aggiunta di immagini
-» Supporto per i Template

Strumenti di analisi Audio e Video:

Controlla i livelli audio e i colori per essere sicuro che tue immagini siano perfettamente bilanciate.

-» Audio Meter
-» Istogramma
-» Forme d’onda
-» Vettorscopio
-» RGB Parade

Backup automatico:

-» I progetti sono salvati automaticamente ogni 5 minuti e le vecchie versioni sono conservate nel caso in cui sia necessario eseguire il rollback a una versione precedente.

Supporto Hardware:

-» Blackmagic Design SDI e HDMI per l’input e la riproduzione del’anteprima
-» Leap Motion per il controllo tramite jog/shuttle
-» Cattura dalla Webcam

– Numerosi effetti e transizioni
– Rendering dell’anteprima sulla Timeline

Risorse Online:

-» Scarica i profili di rendering, le transizioni e i modelli di titolo direttamente dall’interfaccia.

Software Libero

Cos’è Il Software Libero?

Il “Software Libero” è una questione di libertà, non di prezzo. Per capire il concetto, bisognerebbe pensare alla “libertà di parola” e non alla “birra gratis“. Il termine “free” in inglese significa sia gratuito che libero. L’espressione “Software Libero” si riferisce alla libertà dell’utente di eseguire, copiare, distribuire, studiare, cambiare e migliorare il software. Più precisamente, esso si riferisce a quattro tipi di libertà per gli utenti del software:

-» Libertà di eseguire il programma, per qualsiasi scopo (libertà 0).
-» Libertà di studiare come funziona il programma e adattarlo alle proprie necessità (libertà 1). L’accesso al codice sorgente ne è un prerequisito.
-» Libertà di ridistribuire copie in modo da aiutare il prossimo (libertà 2).
-» Libertà di migliorare il programma e distribuirne pubblicamente i miglioramenti, in modo tale che tutta la comunità ne tragga beneficio (libertà 3). L’accesso al codice sorgente ne è un prerequisito.

Quando si sente parlare di “software libero” (free software), la prima cosa che viene in mente è “gratis“. Per quanto questo sia vero nella maggior parte dei casi, il termine “free software” utilizzato dalla Free Software Foundation (creatori del progetto GNU e della licenza pubblica generale GNU [GNU General Public Licence, GNU GPL]) è da intendere nel senso di “libero” in quanto “in libertà” (“free as in freedom“= libero come in libertà), piuttosto che nel senso “senza costi” (che in genere si riferisca a “free as a free beer“= gratis come una birra gratuita). Il free software in questo senso è quel software che puoi usare, copiare, modificare, ridistribuire senza limiti. Questo contrasta con la licenza di molti software commericiali, dove ti è permesso installare il software su un solo computer, non ti è permesso di copiarlo, e mai vedrai il codice sorgente (source code). Il free software permette incredibili libertà all’utente finale (end user); inoltre, dato che il codice sorgente è disponibile a tutti, c’è molta più possibilità di trovare e correggere eventuali bug.

Quando un programma è rilasciato sotto la licenza GNU General Public Licence (the GPL):

-» si ha il diritto di utilizzare il programma per qualsiasi scopo;
-» si ha il diritto di modificare il programma e avere accesso ai sorgenti;
-» si ha il diritto di copiare e modificare il programma;
-» si ha il diritto di migliorare il programma, e rilasciare la propria versione.

In cambio di questi diritti, si ha qualche responsabilità rilasciando un programma su GPL, responsabilità studiate per proteggere la tua libertà e quella degli altri:

-» Devi distribuire la licenza GPL insieme al programma, in modo che l’utilizzatore sia a conoscenza dei suoi diritti garantiti dalla licenza.
-» Devi distribuire anche il codice sorgente, o fare in modo che sia liberamente accessibile.
-» Se modifichi il codice e rilasci la tua versione del programma, devi rilasciarla sotto GPL e fare in modo che il codice modificato sia liberamente accessibile (non è possibile utilizzare codice GPL in programmi proprietari).
-» Non puoi restringere la licenza del programma entro i termini della GPL (non puoi trasformare un programma GPL in uno proprietario, in altre parole non puoi limitare i diritti garantiti dalla licenza).

AppData

Che Cos’è La Cartella AppData?

La cartella AppData contiene le impostazioni, i file e i dati specifici per le app nel PC. La cartella è nascosta per impostazione predefinita in Esplora file e include tre sottocartelle nascoste: Local, LocalLow e Roaming.

Roaming. Questa cartella ( %appdata% ) contiene dati che possono essere spostati con il tuo profilo utente da un PC a un altro, come in un ambiente con domini, perché questi dati supportano la sincronizzazione con un server. Se accedi a un PC diverso in un dominio, ad esempio, i Preferiti o i segnalibri del Web browser saranno disponibili.

Local. Questa cartella ( %localappdata% ) contiene dati che non possono essere spostati con il tuo profilo utente. Questi dati sono di solito specifici di un PC o troppo grandi per eseguirne la sincronizzazione con un server. I Web browser, ad esempio, archiviano in genere i file temporanei in questa cartella.

LocalLow. Questa cartella ( %appdata%/…/locallow ) contiene dati che non possono essere spostati, ma offre anche un livello di accesso inferiore. Se esegui un Web browser in modalità protetta o provvisoria, ad esempio, l’app sarà in grado di accedere ai dati solo dalla cartella LocalLow.

Sono le app stesse a scegliere se salvare nelle cartelle Local, LocalLow o Roaming. La maggior parte delle app desktop usa la cartella Roaming per impostazione predefinita, mentre la maggior parte delle app di Windows Store usa la cartella Local per impostazione predefinita.

Avviso

Sconsigliamo di spostare, eliminare o modificare file o cartelle all’interno della cartella AppData. Questo tipo di interventi potrebbe compromettere le prestazioni di esecuzione delle app oppure impedirne del tutto l’esecuzione.

(Che cos’è la cartella AppData? Informazioni Prelevate Dal Sito Ufficiale Microsoft)

Applicazioni Setup E Soprattutto Portable.

C:\Users\Nome Utente PC\AppData\Roaming

Dove leggi “Nome Utente PC” inserisci il nome utente che utilizzi sul tuo computer. ALBERCLAUS è nome utente utilizzato nel mio PC.

Se il nome utente sul tuo computer è NiCo, ad esempio, allora il tuo percorso è il seguente: C:\Users\NiCo\AppData\Roaming

Per aprire la cartella “AppData“:

1) Clicca sopra il pulsante Start in basso a sinistra nella barra di Windows.

2) Digita (o copia inserendo il tuo nome utente) in “Cerca programmi e file“: C:\Users\Nome Utente PC\AppData\Roaming oppure copia ed incolla questo: %appdata%

3) Clicca sopra il tasto “Invio” dalla tastiera.

4) Clicca con il puntatore del mouse sopra la cartella Roaming che ti apparirà in alto nell’elenco dei risultati.

5) Aperta la cartella Roaming esegui il Copia “salvando” la cartella del programma Portable che utilizzi (oppure del programma setup).

Modifiche Ufficiali: Changes – Kdenlive 22.08.3 – 04/11/2022

Lista completa:

  • Fix config and render ui tab order. Commit.
  • Fix pasting ungrouped audio clip sometimes landing on unexpected track or complaining there is not enough tracks. Commit.
  • Fix tests. Commit.
  • Ensure resource providers are not listed twice. Commit.Fixes bug #460060
  • Make timecode display listen to profile change and automatically adjust fps. Commit.
  • Remember effect keyframe status (show/hide). Commit.
  • Seek to item last frame on paste. Commit.
  • Fix effect overlay not properly scaling on monitor zoom. Commit.
  • Timeline preview: ensure we don’t insert chunks of the wrong size (would cause 1 on 2 chunks to fail insert), ensure the orange “working” chunks disappears on stop. Commit.
  • Fix possible profile corruption when switching to a never used profile. Commit.
  • Fix crash closing proxy test dialog. Commit.
  • [Image Sequences] Fix loop option. Commit.Fixes bug #382432
  • [Image Sequence] Fix wrong thumbnails. Commit.
  • Fix thumbnails for loopable clips. Commit.
  • [Online Resources] Add provider for Pixabay Videos. Commit.Fixes bug #435569
  • [Online Resource Providers] Support object downloadUrls arrays. Commit.
  • [Resource Widget] Fix open license and provider website. Commit.
  • Fix track audio level empty on pause. Commit.
  • Align master audio level with MLT’s audiolevel filter (use only the first 200 samples). Commit.
  • Don’t add unnecessary audio level filter on master. Commit.
  • Minor fix for updated MLT audiolevel filter (will fix track levels). Commit.
  • Deprecate MLT’s old boxblur filter (replaced with new box_blur effect). Commit.
  • Fix resetting keyframe selection after deleting a keyframe from timeline. Commit.
  • Fix pasting effect with keyframes partially broken. Commit.
  • Correctly preselect timeline toolbar when editing it from context menu. Commit.
  • Fix effect stack view incorrect on hide keyframes (was still showing the timecode). Commit.
  • Fix ghost keyframes created when pasting an effect to a clip that has a crop start smaller than source clip and on clip speed resize. Commit.
  • Fix wrong timecode offset in keyframewidget of transitions. Commit.Fixes bug #439748
  • Fix crash on bin clip deletion with instance on locked track. Commit.Fixes bug #459260
  • Add test for bin clip deletion with instance on locked track. Commit.See bug #459260
  • Fixed thumbnail cache not being rebuilt anymore in “Show video preview in thumbnails” mode. Commit.
  • Don’t update keyframe parameters when changing a keyframe selection state. Commit.
  • Fix tests crash. Commit.
  • Fix vp8 with alpha render crash. Commit.
  • Don’t delete audio tasks when switching profile. Commit.
  • Fix usage count column visible in bin. Commit.
  • Fix uninitialized var messing audio record and possible crash. Commit.
  • Fix sorting by date not working for newly inserted clips, other sorting issues. Commit.See bug #458784
  • Don’t mess rotation data on proxy transcoding. Commit.

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